CHRONOMETRE
Duke Technologie
FOND DEFILE
<<<
EKLNR
LES VARIABLES
CREATION D’UN JEUX VIDEO
SCORE
TOMBE
MENU
EN SCRATCH
MOUVEMENT
>>>
Cours : Comment créer un jeu vidéo ? 📌 Niveau : 5ᵉ
⏳ Durée : 1 à 2 séances de 50 min
🎯 Objectif : Comprendre les étapes de création d’un jeu vidéo et découvrir les bases du développement
1️⃣ Introduction : Qu’est-ce qu’un jeu vidéo ? • Définition : Un jeu vidéo est une application interactive qui permet aux joueurs de réaliser des actions dans un environnement numérique.• Exemples de jeux connus : Mario, Minecraft, Among Us…• Question aux élèves : Quels sont vos jeux préférés ? Pourquoi aimez-vous ces jeux ?• Différence entre jouer et créer : Il faut un concept, du graphisme, du code, du son…
2️⃣ Les grandes étapes de création d’un jeu vidéo 💡 1. Trouver une idée (Brainstorming)
• Choisir un genre : Plateforme, aventure, course, puzzle…• Définir une histoire ou un objectif (ex : sauver un personnage, atteindre une ligne d’arrivée…).• Exercice : Inventer un concept en groupe (ex : un jeu où un robot doit s’échapper d’une usine). 🎨 2. Concevoir les graphismes
• Décors, personnages, objets interactifs.• Outils simples : Pixel Art (Piskel), Canva, Scratch.
• Exercice : Dessiner un personnage ou un décor simple.
💻 3. Programmer le jeu
• Les règles du jeu (déplacement, score, interactions…).• Langages adaptés : Scratch, MakeCode Arcade, Tumult Hype (HTML5, JavaScript).
• Exercice : Créer un petit projet interactif sur Scratch (déplacement d’un personnage).
🔊 4. Ajouter du son et des effets
• Sons d’action (saut, collision, victoire).• Musique de fond.• Outils : Bfxr (création de sons rétro), Freesound.
🎮 5. Tester et améliorer
• Déboguer : vérifier que tout fonctionne.• Ajouter des améliorations (effets, niveaux…).• Exercice : Tester un jeu simple et proposer des améliorations.
3️⃣ Activité pratique : Créons un mini-jeu (2/3 séances)• Objectif : Faire bouger un personnage et lui faire éviter un obstacle.• Outils : Scratch, MakeCode Arcade ou Tumult Hype.• Étapes :
1. Ajouter un personnage et un décor.2. Programmer les déplacements avec les flèches du clavier.3. Ajouter une condition (collision avec un obstacle → Game Over).
4. Tester et améliorer. 4️⃣ Conclusion : Que retenir ? • Créer un jeu vidéo, c’est un mélange de créativité et de programmation.• Il faut bien planifier avant de commencer.• On peut commencer avec des outils simples et progresser.
• Métiers du jeu vidéo : Game designer, programmeur, graphiste… 💡 Question aux élèves : Aimeriez-vous créer un jeu plus complet ? Avec quel outil ?
Matériel nécessaire :• Un ordinateur avec accès à Scratch, MakeCode Arcade ou Tumult Hype.• Un vidéoprojecteur pour montrer les étapes.• Papier et crayons pour dessiner les idées.Avec ce cours, les élèves auront une vision concrète du processus de création d’un jeu et pourront même commencer à en programmer un ! 🚀
EndFragment
CHOIX DE LA ROTATION
CLASSIQUE /
DEPLACEMENT AVEC LES FLECHES DU CLAVIER
PLUS RAPIDE :
On ne peut pas faire défiler le fond mais on peut faire defiler un objet
FAIRE DEFILER LE FOND (un objet fond)
Il faut faire un copier du fond en BITMAP et le coller dans un nouvel objet
Il suffit ensuite de recopier ce code
1 objet qui tombe avec plusieurs costumes
OBJET QUI TOMBE
Il faut faire plusieurs costumes
Nombre de costumes
1 objet qui tombe
Vitesse de chute
Tant que l’objet est touché le score augmente (vite)
NOM OBJET
SCORE AU TOUCHER
DEPLACEMENT AVEC LA SOURIS
CHOIX DE LA ROTATION
AJOUTER DU HASARD
REGLAGE DE LA ROTATION
DEPLACEMENT AUTOMATIQUE AVEC REBOND
SAUTER
SCROLLING VERTICALE
EFFET STYLE ATTRACTION TERRESTRE
Ou -1 si par exemple on perd une vie
A CHAQUE TOUCHÉ DE L OBJET LE SCORE (la variable) AUGMENTE DE 1
Exemple : si chrono > a 10 (secondes ) Alors
Remet le chronomètre à zéro au lancement
Affiche le chronomètre dans la scéne
Pour tester la valeur du chronomètre
Les variables permettent par exemple de compter quelque chose
Il faut choisir le nom de la variable :
Score, vies, points, touche etc etc
On peut modifier leur valeur selon un évènement